Сентябрь 2016 — Интернет Магазин Компьютерных Игр Світ Ігор

SvitIgor 17 сентября 2016

Total War: WARHAMMER – одна из лучших компьютерных игр в жанре стратегия в 2016 году, над разработкой которой работала мощная студия Creative Assembly, подарившая нам замечательную игровую серию глобальных стратегий Total War.

Выход игры состоялся 24 мая 2016 года, а поиграть в новую игру серии Total War, опять-таки, смогут лишь обладатели персональных компьютеров.

Сюжет
Как такового, сюжета в играх Total War – нет. Главная задача – привести свою фракцию к победе над всеми остальными. Этого можно достичь с помощью завоевания определенного количества провинций, достижения той или иной культурной, экономической и политической цели.

Особенности
Total War: WARHAMMER – определенно, самый рискованный проект в серии Total War. До выхода этой части, разработчики из Creative Assembly дарили нам игры, основанные, как бы сказать, на нашей истории, и их действия разворачивались в нашем мире, в прошедшем времени. Но сейчас нам дали возможность отправиться в фэнтезийный игровой мир, где ведут между собой войну империи людей, государства гномов, княжества вампиров, некий Хаос, зеленокожие орки и многие другие.

Как и во всех предыдущих играх серии, здесь мы видим перед собой глобальную стратегию, с тактическими боями и пошаговым стратегическим режимом кампании. Следуя традициям, разработчики сделали каждую фракцию по всему уникальной. Каждая раса имеет свои достоинства, но в тоже время и недостатки. Уникальные юниты – также характерная черта каждой игровой фракции. Здесь кстати, разработчики разгулялись особенно. Похожих юнитов в различных расах – нет, и, следовательно, если раньше мы могли, к примеру, брать пленных с любой побежденной армии, то сейчас этой возможности нет. Если вы, играя за гномов, победили армию орков – вы не сможете склонить их на свою сторону, но побежденную армию враждебных гномов – без проблем. Этот аспект, конечно же, несколько усложнит игру, но в тоже время, сделает ее намного интереснее.


Огромные изменения коснулись самих тактических боев. Прежде всего, разработчики серьезно переделали анимацию, а особенно была переделана кавалерия. Это связано с введением уникальных «конных» юнитов, вроде грифонов, которые уж очень смешно выглядели с прежней анимацией. Впервые в игре появились воздушные юниты, а также особые войска – это монстры, обладающие огромной силой и способные перевернуть ход боя. Такой монстр всего один, а не целый отряд, что стоит учитывать: он не сможет без прикрытия уничтожить армию. Также у полководцев пропала личная охрана, за то сами полководцы стали уникальными юнитами, с большим запасом здоровья. Полководцы к тому же, получили возможность использовать уникальные заклинания с помощью магии.


Такие аспекты игры как политики, экономика, строительство и торговля, остались прежними и напоминают систему Total War: Rome 2. Что касается территорий, то тут тоже не все так просто. Если раньше вы могли захватить любую территорию, то сейчас такой возможности нет. К примеру, гномы смогут захватывать земли орков, но не людей и так далее с другими расами. Некоторые земли и вовсе нельзя захватить, лишь разграбить.
В целом мы видим, как студия Creative Assembly серьезно отнеслась к созданию нового Total War и серьезно переделала многие механики, внесла доработки, связанные с самой вселенной WARHAMMER. В итоге же, получился продукт очень высокого качества, который можно назвать самым уникальным в серии и уж точно стоящим вашего времени.


Напоминаем, что данную игру можно приобрести в нашем магазине купить Total War: WARHAMMER.

С Уважением,

ИМ Світ Ігор (Мир Игр)

SvitIgor 14 сентября 2016

Компьютерные игры постоянно развиваются… Это касается и графики, и сюжета, и геймплея, и всего остального. Однако есть такие игры, которые существенно отличаются от других качеством проработки и любовью игроков. За последнюю «целую» пятилетку собралось немало хороших и превосходных игр. Поэтому рассмотреть десять лучших игр в период 2011-2016 года будет вполне логичным.

На последнем месте стоит хоррор-игра «Dead Space 3». Сюжет игры рассказывает о инженере, который отправляется в глубины космоса на поиски источника нашествия Некроморфов. И теперь ему придется отбиваться от монстров, дабы сохранить собственную жизнь. В поисках источника Айзека Кларка будет сопровождать безжалостный солдат Джон Карвер. Игра жуткая, в собственных фанатов изрядно попугала. Хорошая графика, легкий геймплей и нестандартный сюжет смог сильно укорениться в памяти каждого человека, который в нее играл.

Девятое место занимает BioShock Infinite. Продолжение популярного шутера от первого лица с примесью РПГ элементов. События этой части происходят в 1912 году, только уже не в подводном мире. Игра произвела фурор в 2013 году, завоевав огромное количество наград как от отечественных игровых порталов и изданий, так и от мировых.

Восьмое место закрепилось за «Walking Dead». Игра настолько хорошо смогла «зайти» для геймеров, что любой школьник знал игру. На пике славы сериала, игра набрала большую популярность. Хотя и без этого вполне смогла собрать свою аудиторию, благодаря динамическому сюжету и легкости управления.

Седьмое место по праву досталось «Dishonored». Неплохая игра, которая вобрала в себя все особенности хорошего детектива, фантастики и триллера. Игроку придется играть за молчаливого и бесстрашного парня, который должен найти всех предателей и уничтожить.

Шестое место занимает Batman: Arkham City. Очень достойная игра, в которой Бэтмену предстоит сразиться с суперзлодеями на бескрайних просторах Гтэма. Более 40 часов игрового геймплея не оставят вас равнодушными. Много разнообразных гаджетов, оружия, режимов игры и даже дополнительные персонажи. Игра также поразила очень качественной графикой и очень приличным музыкальным рядом.

Пятое место занимает The Elder Scrolls V: Skyrim. Игра искусно заманивает геймеров в свой, уникальный мир с магией и разнообразными интригами. Безграничные просторы, достойная графика, уникальный геймплей, все это делает Skyrim заслуженным участником нашего рейтинга. Игра, вышедшая в 2011 году, и по сегодняшний день пользуется бешеной популярностью.

Четвертое место The Witcher 3: Wild Hunt. Одна из лучших РПГ за всю историю компьютерных игр и уж точно самая мощная из данной серии игр. Забудьте об отыгрыше доблестного героя — окружающий мир слишком жесток, чтобы принять чье-то добро.

Far Cry 3 удобно разместился, и открывает тройку лидеров. Наверное, нет такого любителя пострелять, который не знал этот «шедевр». Живописные локации, нестандартные повороты сюжета сумели вывести шутеры на совершенно новый уровень. Эта игра – это пример идеально сбалансированного боевика.

Minecraft по праву занимает вторую строчку нашего рейтинга. Игра, которая произвела революцию в мире компьютерных игр. Невероятный по своей сути сюжет и очень необычная графика сделали свое дело. Полная свобода передвижения, легкие нотки хорора, и огромное количество как официальных, так и доморощенных модов к игре. Эта игра буквально порвала всех.

А победителем оказалась Grand Theft Auto V. 9 долгих лет все геймеры ждали выхода этой игры. Первое время насладиться ее прелестями удалось лишь обладателям консолей, а с 2015 года стала доступна и ПК версия игры. Добро пожаловать в Лос-Сантос, город Американской мечты. В Rockstar изрядно попотели, чтобы создать гигантский открытый игровой мир, и игроки могут использовать по собственному усмотрению: заниматься в GTA теперь действительно можно всем, чем заблагорассудится. Открытый мир ограничен лишь таким же гигантским океаном. Отлично работающая концепция трех главных героев, яркие образы персонажей, постановка диалогов и кат-сцен, большой город, огромное количество возможностей для не сюжетных развлечений, высокий уровень итеративности и великолепная графика. Также одной из причин, по которой стоит уделить время Grand Theft Auto 5 – ее бюджет. Вы только вчитайтесь в эту цифру, $266 млн на разработку и маркетинг видеоигры, а продажи на текущий момент превысили 60 млн копий. Итак, игра Grand Theft Auto V по праву занимает первую строчку нашего обзора.


Напоминаем что все вышеперечисленные игры, как и многие другие вы с легкостью можете приобрести в нашем магазине http://svitigor.com . Желаем вам приятных покупок.


SvitIgor 6 сентября 2016

Здравствуй. Если ты читаешь этот текст, значит, задался вопросом “Как хорошо рубиться в контру?”. Молодец, растешь. Из жалкого салаги превращаешься в настоящего бойца.


Меня зовут капитан Руди. Я научу тебя отстреливать головы противникам, правильно вести себя на сервере и получать максимальное удовольствие от старой доброй КС-ки.

Для начала несколько правил, которые ты должен уяснить и вызубрить прежде, чем сунуть нос на более-менее приличный сервак.

• Правило № 1. Никогда не качай и не включай читы, а то получишь… сам знаешь что. Бан или сломанная CS в лучшем случае, в худшем – приедут злые дяди (да-да, вычислят по IP) к тебе домой и накажут. Читы - зло.

• Правило № 2. Уважай других игроков. Будь вежлив. Никого не оскорбляй. Не ведись на троллей, агрессивных школьников и неадекватов.

• Правило № 3. Не бегай из слабой команды в сильную. Выглядит некрасиво. Тем самым ты показываешь, что являешься раком и днищем.

• Правило № 4. Не сиди на респе, а то назовут респоепом и/или дадут пинок под зад (то бишь кикнут). Вообще, старайся не крысить - нехорошо это.

• Правило № 5. Не слепи своих. Или правильно кидай флешки, или не пользуйся ими.


Запомни, что написано выше – это важно!

Практические советы, которые помогут тебе, салага, делать минимум 3-5 фрагов за раунд.

1. Один в поле не воин (особенно в CS). Играй вместе с командой, а не бегай в одиночку. Рашить толпой – правильно, одному – нет.

2. Слушай звуки. Если будешь прислушиваться к звукам, то узнаешь расположение противника.

3. Смотри на радар. Умело пользуйся я этим инструментом и слушай шаги врагов – гарантирую, что злые раки и дикие нубы будут кричать в один голос: “Вх! Читак!”. А ты будешь ехидно улыбаться и гордиться собой.

4. Не топай, как слон. Остался один - используй shift для передвижения - отстреливай подбитых противников.

5. При стрельбе зажимом из АК-47 веди прицел вниз, так как у этого оружия большая отдача. Помни, что первая пуля у калаша попадает точно в цель.

Ну вот и все, нубас, еще чуть-чуть и ты станешь настоящий отцом CS 1.6. Теперь бери калаш или эмку в зубы, заткни за пояс дигл, не забудь про грены - и отправляйся в бой. Набивай фраги и рви пуканы.

Если же у тебя еще нет CS то тебе обязательно стоит воспользоваться супер предложением от нашего магазина и купить Counter-Strike Complete (включающий в себя CS: GO*CS: Source *CS: Condition Zero *CS: 1.6) по очень приятной цене.

SvitIgor 5 сентября 2016

Все мы помним тот атмосферный Чернобыль с кучей монстров и различных группировок. Я думаю, что для игроков из СНГ серия сталкер стала по-настоящему родной. Сколько книг прочитано, сколько модов скачено, сколько анекдотов у костра услышано. Эта атмосфера просто захватывала. Ну ладно, не буду вас мучить, а то вы скорее решили почитать пост о выходе второй части, чем о воспоминаниях о первых. Так вот, я перечитал кучу информации о создании второй част, по моему мнению тут всё настолько же сложно рассуждать, как в случае с халф-лайфом третьим, если не сложнее. Объясню почему, если говорить про третий халф-лайф, то его задерживают, потому что вальве хотят произвести тот же эффект на публику, что и при выходе второй, то есть всё просто в понимании, а вот наш дорогой сталкер имеет более интересную ситуацию.
Первое упоминание о конкретном выходе второй части, а не очередного дополнения, мы увидели в февральском выпуске журнала Gameplay за 2010 год, то есть более шести лет назад. Об этом нам сообщил Сергей Григорович [основатель CSG Game World], причём он заявил, что игра будет трилогией, думаю фанаты серии уже нашли ассоциацию.
Далее, PR-Директор компании Олег Яворский заявляет о возможности кооператива в игре.
13 августа 2010 года нам объявляют о начале разработки проекта [Я тогда чуть ли не выпрыгивал из штанов от счастья.] Кроме того нам сообщают, что игра будет на новом движке, так как старый устарел, и это на мой взгляд оправданное решение было бы, если бы игра вышла. Планировали выпустить игру к 2012 году.
Пропуская ненужную информацию, мы попадаем в 9 декабря 2011 года. Тут начинается неожиданные повороты сюжета, на самом деле я так и не разобрался к чему это, но ладно. Так вот 9 декабря появляется неофициальная информация, что CSG закрыта, эту информацию подтвердили многие сотрудники компании, но на официальном уровне об этом ничего не сказали.
Дальше Олег Яворский и Руслан Диденко сказали, что пока не готовы говорить об этой проблеме официально
30 декабря этого же года Андрей Левицкий заявляет о продолжении работы над игрой.
Опять пропускаем всё ненужное. Попадаем в 25 апреля 2012 года. На этот момент имеем факты о том, что в декабре 2011 годы CSG всё же закрылись, компания, уже после распада, успела объявить о поиске инвесторов и опровергнуть это, и самое интересное - сотрудники, работавшие над вторым сталкером, объявляют о создании компании Vostok games и анонсируют свою игру Survarium. На счёт сталкера второго они сказали то же, что и о компании CSG, то есть о закрытии разработки в декабре 2011.
В это время появляется множество слухов о продаже бренда причём компании Bethesda, которая это не подтвердила
В итоге, компания bitComposer объявила о получении прав на создание Сталкер 2, почти сразу на официальном сайте CSG сообщили, что права всё ещё у них.
Конец слухов.
18 декабря 2014 появилась нормальная информация о том, что движок игровой почти завершён, есть пара готовых уровней. На данный момент нам, пользователям, остаётся только ждать. На мой взгляд ждать можно, причём не особо долго, судя по скриншотам, которые компания нам предоставляет. Думаю, что крайний срок 2018 год, будем верить, что игра будет столь же атмосферной и интересной.

А пока мы все с нетерпением ждем S.T.A.L.K.E.R. 2 можно окунуться в атмосферу первой части нашумевшого и всеми любимого шутера. Кстати если у кого то еще нет этой игры то спешите купить S.T.A.L.K.E.R.: Bundle в нашем магазине.